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Ubisoft se desculpa por 'preconceito' em fase brasileira de "Assassin's Creed III"

Opinião comum entre os fãs brasileiros que jogaram "Assassin's Creed III" é que a breve missão situada no Brasil em pouco corresponde à realidade. A fase retrata o país de forma preconceituosa, mostrando uma cidade suja, moças vestidas com pouca roupa e até diálogos cheios de palavrões e até citações a pornografia - isso sem contar o inexplicável sotaque nas conversas. Em evento realizado nesta sexta-feira (30), o diretor da Ubisoft no Brasil, Bertrand Chaverot, explicou o ocorrido e até pediu desculpas em nome de Sebastien Puel, produtor-executivo da série "Assassin's Creed". "Sobre essa parte do Brasil, eu conversei diretamente com o Sebastien e ele pede desculpas, pois a missão foi feita rapidamente para agradecer o público brasileiro, mas foi feita com uma mentalidade 'gringa', que nem sempre é boa para a imagem do Brasil", explicou o executivo. "Erramos e isso é fruto de alguns preconceitos que ainda existem em empresa

Demo de Ni No Kuni confirmado para a Europa

Disponível amanhã com a atualização da PS Store. A demo de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, previamente apenas confirmada para os Estados Unidos, também chegará à PlayStation Store europeia. Poderão descarregar a demo já amanhã com a atualização semanal da Store, onde será possível experimentar dois cenários do jogo e confrontar dois bosses, o Guardian of the Woods e Moltaan. Se estiverem muito ansiosos podem descarregar a demo já hoje vá até Store dos Estados Unidos. Só necessitam ter uma conta criada nesse território. Fonte

Galerians levava o horror psicológico para o PSOne e merecia remake

Ainda em 1999, após a onda de survival horrors que a série Resident Evil havia inspirado, o estúdio japonês Polygon Magic trouxe um jogo diferente para o PlayStation, chamado Galerians. Com os mesmos controles da série da Capcom, ele se destacava por ter uma história mais sombria e herdar um pouco do horror japonês. Em uma geração que jogos de terror estão em falta, um remake de Galerians seria uma boa pedida. A história começa simples e cliché, acompanhando Rion, um adolescente com amnésia preso em um laboratório onde estão fazendo experiências injetando drogas em seu sangue. As coisas começam a ficar mais interessantes quando o rapaz desenvolve poderes psíquicos como parte dos experimentos e consegue escapar. Rion se torna um humano modificado, o que eles chamam de Galerian, desenvolvendo poderes como telecinese e pirocinese. Ele os utiliza para enfrentar vários inimigos, inicialmente guardas de segurança e cientistas, evoluindo para robôs, criaturas mutantes e até mesmo

Sony registra novo joystick para PS3 com PS Move integrado

Para impulsionar as vendas do PS Move e aumentar o uso do sensor de movimentos, a Sony quer criar um novo joystick para PlayStation 3 com o Move embutido. A empresa já havia solicitado a patente para um “Controle de Movimento Separável Híbrido” em 2011 e agora a patente foi aprovada. Trata-se, basicamente, de um Dualshock com uma esfera do PS Move de cada lado. Ele se divide ao meio para que o jogador possa mover os braços livremente em jogos com captura de movimento. Depois, se encaixa novamente através de imãs. Cada metade do controle tem seu próprio alto-falante, acelerômetro, e vibra independentemente. O registro sugere que a câmera do PlayStation Eye é necessária. Por outro lado, não há informações exatas sobre a compatibilidade deste controle com o PlayStation 3. Existe a possibilidade deste ser o controle oficial do seu sucessor – que possui o codinome "Orbis" –, ou que sequer seja lançado. Vale lembrar que a Sony registra patentes constantemente, e nem sempre c

Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Mais explicações complexas

Em uma nova entrevista com a 4Gamer, a equipe por trás Lightning Returns: Final Fantasy XIII nos deu algumas novas informações sobre o jogo e sobre a abordagem para o desenvolvimento do terceiro e último jogo da "Saga Lightning ".  Estiveram presentes o produtor Yoshinori Kitase, diretor Motomu Toriyama, designer-chefe Yujii Abe e o diretor de arte Isamu Kamikokuryou. Quando perguntado por que Lightning Returns não foi chamado de "Final Fantasy XIII-3", como é o fim de uma trilogia, a equipe sentiu que está era a única forma suficiente para justificar um nome diferente - Pois chamá-lo XIII-3 poderia dar a impressão de que seria uma evolução direta de Final Fantasy XIII-2. O jogo é uma "experiência nova", em termos leigos, afirmou Yoshinori Kitase. Diretor Motomu Toriyama explicou que o conceito de "mundo conectado" como tema para Lightning Returns é drasticamente diferente do que os títulos anteriores de FFXIII. Explicando Final Fantasy

Square Enix registra o nome All The Bravest

Conforme noticiado pelo Fusile, a Square Enix registrou o domínio com o nome All The Bravest. Além do domínio, foi registrado o próprio nome no serviço de marcas de patentes, onde é descrito como sendo um jogo de computador. Os registros foram feitos no dia 29 de novembro, deixando tudo em aberto sobre a possibilidade de ser um novo IP ou o subtítulo de uma sequência. Querem fazer apostas? Fonte

Xbox 720 pode ser vendido em dois modelos diferentes

Enquanto a Microsoft não se pronuncia oficialmente sobre seu console da próxima geração, mais rumores vão surgindo. O mais recente deles é que haverá dois modelos disponíveis do Xbox 720: um deles sendo de fato o videogame de próxima geração, e o segundo, mais econômico e focado nos jogadores casuais. As informações são de acordo com o site inglês The Verge. Xbox 720 pode ser vendido em dois modelos, sendo um deles para jogos casuais (Foto: Divulgação) Este segundo modelo vai usar o Windows 8 como sistema operacional, e poderá rodar apenas jogos por download da Xbox Live Arcade – não dando suporte aos jogos que exigem um hardware mais robusto. O aparelho vai rodar um grande número de aplicativos de entretenimento, como Netflix e VEVO por exemplo, funcionando como uma espécie de Apple TV. O modelo também terá a função de “sempre ligado” que irá iniciar quase instantaneamente, resumindo os jogos de maneira rápida. Foi divulgado ainda que a Microsoft tem intenções de tornar o

Filme de God of War será adaptação livre da história

O herói Kratos pode ter sua origem modificada no filme de God of War, e quem garante é a própria Sony Pictures, produtora do longa-metragem, que ainda não tem data para estrear. Segundo o site GameKyo, o estúdio quer fazer uma adaptação livre da saga que conhecemos nos games, tudo para dar ainda mais dramaticidade e emoção ao enredo. Filme de God of War ainda não tem data para estrear (Foto: Divulgação) “Como sabemos, os games são mais voltados para a ação e violência e a história acaba ficando em segundo plano”, diz o site. Com isso, a Sony optou por dar este novo caminho ao enredo e já passou a ordem aos roteiristas responsáveis – Patrick Melton e Marcus Dunstan. “Como sabemos, os games são mais voltados para a ação e violência e a história acaba ficando em segundo plano”, diz o site. Com isso, a Sony optou por dar este novo caminho ao enredo e já passou a ordem aos roteiristas responsáveis – Patrick Melton e Marcus Dunstan. Não se sabe, contudo, como isso vai se refletir