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Mostrando postagens com o rótulo capítulo 11

(FFXV) Capítulo 11 - O caminho para Tenebrae

Por Brunoliveira AVISO! É sempre bom avisar que o texto contém spoilers leves sobre a história! O capítulo inicia com uma cena rápida de conversa entre Noctis e Ignis, Gladio chega e Ignis segue com ele, de repente, o tempo parece parar, Noctis se levanta assustado à tempo de dar de cara com Ardyn, o chanceler imperial quer continuar com os seus joguinhos, sigo ele ao longo do trem tentando acertá-lo, mas todos meus esforços são inúteis. Ele some e Prompto aparece, devemos ir checar a parte traseira do trem, enquanto Gladio e Ignis tomam conta da frente. Um ataque pesado começa sobre o trem e Noctis quer proteger as pessoas à bordo, então desço com Prompto para dar conta das tropas imperiais, hordas e mais hordas aparecem, tenho que eliminar todas enquanto uma barra com o HP do trem é mostrada acima, se ela chegar a zero bau bau, game over sem choro nem vela! Por fim um tanque de guerra aparece e ao destruí-lo o trem começa a se mover novamente. Subo à bordo junto com

Resonance of Fate (Detonado) - Capítulo 11: A place to lay emotion down

Peço desculpas por demorar com esse capítulo, acabei tendo que fazer uma pausa no Resonance, pois peguei o PS3 esses dias e estava finalizando o GOW3, muito bom por sinal. Por isso fiquei sem Xbox e, consequentemente, sem Resonance, lol... Agora, tudo volta ao normal e trago o Capítulo 11 para vocês conferirem!!! .......... Uma cena emocionante. Depois dela, uma nova Story Mission: Missão: A VISITOR FROM THE PAST RECOMPENSA Hunter Points: 35 Rubies: 0 Item: 0 Solicitante: Lagerfield Como estou apenas com Zephyr, decido ir direto à History Mission. Devo encontrar com o Cardinal Lagerfield em Rainy Bridge, para o acerto de contas, lol!!! Sigo para lá, não esqueça de, antes de entrar no Danger Point, equipar Zephyr com uma metralhadora e uma Handgun, para ter Scratch e Direct damage. Assisto à mais uma cena, essa muito tensa e me preparo para uma luta árdua. O inimigo é muito rápido, tem ataques corpo-a-corpo pesados e fica sempre se teletransportando pela tela. A melhor estratégia

FFXIII - Personagens - Troféu Fofura

Post rapidinho e nada a ver. lol Só não queria deixar de mencionar o filhote de chocobo que reside no cabelo "black power" de Sahz e que é o personagem responsável pelas cenas mais gostosas, doces e ternas do jogo. Aquele momento em que abrem o lar dos chocobos e que ele encontra seus "iguais" e depois derruba Sahz no chão é uma de minhas prediletas. :DD (Por falar em personagens, parei os meus ao meio. Tenho que retornar e concluir estas postagens.)

FFXIII - Cap 11 - Oerba - O fim deste capítulo imenso.

Não há muito para se falar de Oerba. O mais interessante que ocorre aqui é a quest do robozinho Bahtki que descrevi neste post: Ganhando 570.000 gil . Primeira parte: Village Proper Assim que saí de Taejins, com o elevador que transformou-se em um tipo de Átomo, a bola/carro, desci em uma área nevada e logo em frente o caminho para Village Proper, que era a residência de Vanille antes de se tornar l'Cie. No caminho, muitos vampiros, aquelas mãos sem corpo, vetalas, enfim, monstros de sempre. Chegando em Village Proper, entrei em todas as construções, recolhendo esferas, fiz a quest e saí no sentido contrário, para um caminho aberto. Segunda parte: boss Barthandelus Após seguir o caminho, encontrei Barthandelus, aquele fal'Cie que derrotei em Palamecia, cheio de cabeças, em uma versão mais poderosa. Aqui ele tem 3.307.500 de vida e é ainda mais perigoso. A dica é cuidar da vida e dos status. Joguei com um paradigma com/syn/sab para os buffs, um com/sen/med, um

FFXIII - Cap 11 - Oerba - Ganhando 570.000 gil

Esta foi a quantia que ganhei agorinha, fazendo uma quest para um robozinho super simpático chamado Bhakti, que fica no andar de cima de uma casa de Village Proper, em Oerba. O robô está danificado e pede que a equipe procure 5 itens que necessita e que estão espalhados pelo mapa. Fui fazendo e não sei se lembro de todas as localizações. Algumas estão marcadas no mapa com um pontinho amarelo e outras não. 1 - Na casa ao lado da casa da Vanille, no andar de cima, onde tem um Vetala (cara chato!!!) 2 - No carro próximo a uma larga turbina de vento. 3 - Logo após a descida de uma rampa, no sentido da seta amarela, tem dois vampiros em sequência. Um deles guarda uma peça. 4 - Na escola abandonada, Deserted Schoolhouse. 5 - Seguindo a seta, no próximo mapa, em Rust-eaten Brigde. Acho que é isto, mas não tenho muita certeza. Desculpe. :( Depois que peguei todas as peças, voltei para falar com Bhatki e ele deu o prêmio de acordo com o número de passos que já tinha dado em A

FFXIII - Capítulo 11 - Taejin Towers

Antes de entrar na Taejin Towers, há um save. Depois será atacado por um daqueles pássaros gigantes e enfrentará lobos em novo formato, mais resistente, mas um por vez. Depois da adrenalina das lutas de Sulyya, é um anti-climax lutar com este lobinho. lol Uma l'Cie Stone propõe a missão 20, opcional, mas importante de ser feita por dois motivos: desbloqueia a leitura do alfabeto de Pulse e transforma-se em Teleporte depois. A marca está pertinho, na entrada da torre e não é difícil. Primeiro piso - Ground Tier No térreo estão 3 Summons Samurais empedrados. Aparentemente são amigos e inimigos dos fal'Cie e vão ajudar a equipe porque a torre está infestada de inimigos. A cada um dos 7 andares darão missões que terão que ser cumpridas para ganhar acesso a novo level. São as 21 a 26 que, completas, rendem o título de Monumental Ally. Pegue as 3 esferas do térreo antes de entrar no elevador e ir para o segundo piso. Segundo piso - Second Tier Aceite a primeira missão &q

FFXIII - Capítulo 11 - Mah'Habara - Continuação

Átomo, um veículo bem esquisito! lol Seguindo o caminho reto da mina (Maw of the Abyss) fui enfrentando bombas, robôs e puddins, alguns em formatos novos. Tem um robô mais parrudo (Boxed Phalanx) que aparece junto com dois ou três robôs comuns. Ele sumoniza estes robozinhos, e se for neles a luta não acaba nunca. Vá direto ao grandão. Quando cheguei na área chamada The Earthworks, tem cutscene nova e os shops ganharam novos itens. É um bom local para decidir sobre suas armas, porque Plautus recebe novas opções e bem razoáveis. Ao final tem um Juggernaut (1.564.000 de vida) opcional. Resolvi encarar e não é que matei? O que não faz uma equipe Killer e uma arma Peacemaker? :DD Prosseguindo para Flower Fissure, Vanille enfim ganhou seu summon, Hecatoncheir. Mesma coisa que os anteriores: preocupe-se em ficar vivo. Ele é bem violento. Se puder, ataque. Quadrado quando a barra encher. Se você está seguindo as missões das l’Cies Stones, aqui haverá a pedra para o monstro 18. Mesmo q

FFXIII - Capítulo 11 - Mah'habara

Screenshot da Vanille-san Pensei que a próxima área saindo das missões das stones, Mah' Habara, fosse já a entrada para o capítulo 12. Não é. Continuo no 11 e pelo que li no walktrough tem chão pela frente até chegar ao 12, Eden e depois finalmente ao 13, Orphan's Cradle. São mais tres partes deste capítulo: Mah'Habara, Taejin Towers e Gran Pulse Oerba. E sei que tem áreas opcionais. Mah'Habara é uma mina abandonada. Outra. Logo que entrei, seguindo o caminho, cheguei à uma bifurcação. Podia continuar reto ou entrar em uma passagem de trem à esquerda. Curiosa que sou, é lógico que peguei o desvio. Vai que tinha tesouro. E não é que tem? Platinum Bangle. Caríssimo. Salvo engano, se desmontar rende itens raros, mas o desmanche será tema de post próprio mais à frente. Voltando ao tesouro, pode pegar à vontade. Só que antes tem que matar seu guardião. Juggernaut. Coisinha à toa. Tira só uns 2.000 a cada golpe. kkkkkkk Caraca!!! Ô loco!!! Apanhei feio para

FFXIII - Capítulo 11 - Tesouros, Cactuar e fim da fase.

Hoje andei de Chocobos e procurei tesouros até... cansar. rs Procurar tesouros é meio chato. O sinal de aviso de proximidade aparece dentro de uma área muito grande e tem que ficar procurando naquela região até encontrar o ponto exato onde está localizado. Comecei a anotar os pontos e os tesouros que encontrei, mas larguei mão porque a maioria dos tesouros é aleatórios. Acho que o primeiro é Gold Nugget sempre, mas os próximos vai da sorte. São 20 pontos fixos onde se pode escavar. Os tesouros são aleatórios no sentido de que você pode reescavar e também de que pode encontrar conteúdos diferentes a cada escavação. Além disto, às vezes passava pelo local onde sabia que tinha um ponto e não aparecia o sinal de exclamação. Dali a pouco voltava e o ponto surgia. Tudo aleatório e o bom é a reescavação na maior parte deles. O mapa que tinha indicado antes (clique na imagem acima) de Gredgie, que está lá no Gamefaqs, é perfeito. Não encontrei nenhum ponto não marcado e em todos marca

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - 14 missões

Para liberar os Chocobos, passear com eles, coletar tesouros, abrir novas áreas, etc... é preciso concluir ao menos as 14 primeiras missões das l'Cie Stones. Fiz uma tabela de localização das stones e dos monstros resumindo estas missões: Tabela das primeiras 14 missões l'Cie Stones MIS- SÃO MAPA MONSTER PRÊMIO STONE (PRETO) MARK (BRANCO) 1 Archylte b - Central Archylte b - Central Ectopudding Energy Sash 2 Archylte b - Central Archylte a – Central Uridimmu Cobaltite 3 Archylte a - Central Yachas - Tsubaddran Ugallu Platinun Bangle 4 Yachas - Tsubaddran Yachas – Ascendent Adroa Pearl Necklace 5 Yachas - Ascendent Yachas – Tsumitran Edimmu Sorcerer’s Mark 6 Yachas - Paddraean Yachas – Pass Paddra Munchkin Fulmen Ring 7 Yachas - Paddraean Yachas – Paddraean Bituitus R&D Shop Acess 8 Vallis – Base Ca

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Tesouros

Ao final eram mesmo 14 benditas missões. Com 12 libera a passagem, mas só com 14 pode montar o Chocobo. De forma que tive que fazer mais duas. :( Daí, comecei a procurar tesouros e o primeiro que encontro o que é? Gold Nugget! Valor de venda: 60.000 gil. ;) 4,6% de possibilidade de encontro. Minha recompensa pelo trabalho duro. Não sei se é aleatório e no mesmo local cada um pode encontrar um tesouro diferente, mas estou indicando na imagem acima o local exato onde encontrei o docinho. Vou tentar anotar todos no mapa e depois veremos. Também sei que existem 4 pontos em que o tesouro reaparece após cada reentrada, mas ainda não fui em local algum fora da área central, velha conhecida. Por hoje chega. Nem vou vender agora. Deixar para amanhã ou vou fazer besteira com esta dinheirama. lol Boa noite.

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Chocobo!!!

Vanille passeia de Chocobo em imagem daqui YYYYEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!! Eu tenho Chocobos. Lá lá lá rá rá... kkkkkkkkkkkkk Fiz 12 missões (e não 14) e desbloqueei a passagem do lar dos Chocobos. hahaha Estou forte demais!!! A luta com o monstro da missão que desbloqueia é ph...!!! E não só venci como ganhei 5 estrelas! Uau!!! Ai ai... Estou toda convencida. Desculpem. Mas mereço. Posso, não posso? :DD Valeu todo o tempo que gastei. Amanhã postarei a lista de onde estão as 12 pedras e os 12 monstros para quem se aventurar. Dá um trabalho do cão. É um tal de vai prá lá, volta prá cá que não pára. E os últimos bosses são dureza. Estou expert já em matar o Behemot King. hahaha Agora vou ali passeiar de Chocobos um pouquinho, recolher a merreca de 20 tesouros e depois volto e conto para vocês que tal é a sensação, ok? lol Até.

FFXIII - Capítulo 11 - Retificações

imagem daqui Uma alma caridosa teve piedade de minha situação e enviou-me um material que, enfim, tem informações extremamente precisas e corretas. Acho que não posso colocar aqui por questões de direitos autorais, mas ao menos informarei corretamente os próximos passos. Vamos às retificações: - São 13 capítulos e não 15 ou 16 ou 17 ou qualquer outro número. - As pedras são de l'Cie que falharam em sua missão e não que morreram antes da conclusão. - Não é necessário concluir NENHUMA missão antes de prosseguir na estória. Se quiser continuar vá para a ponta superior esquerda do mapa, em uma saida estreita chamada Northern Antrepass e entrará em Mah'Habara, a próxima localização. - Nesta entrada tem um Behemot King lutando com um leão. Os dois são imensos e meio impossíveis de matar neste level, mas como estão lutando um com o outro é só esperar o momento certo para passar correndo por eles e escapar da luta. kkkkk Ainda estou considerando se continuo a estória ou

FFXIII - Capítulo 11 - L'Ciel Stones - Lost...

Fang e Bahamut - imagem daqui Ô ô... Perdida de novo! Não é verdade que uma nova missão começa próximo da última. Terminei a 4 e não tinha l'Cie Stone com a 5 por perto. Fui indo, indo. Bom... Tem vantagens... Uma é que já estou bem mais forte e quase não morrendo mais. Outra é já sei onde está a l'Cie da missão 6. hehehe Casa de ferreiro, espeto de pau. Vim para olhar o Guia das Stones e me localizar. lol

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Dicas

Mapa de localização da pedra que inicia a missão 5 daqui . - No L'Cie Stones Guia, que indico na barra lateral, não consta a localização de cada alvo, mas como as novas missões começam próximo ao término da missão anterior, basta ver o mapa da próxima missão para saber onde está o monstro da missão atual. Por exemplo, se está na missão 4 (meu caso), o monstro provavelmente estará próximo à localização da pedra da missão 5 (vide mapa acima). - Li que após a luta final é possível retornar para este local e então concluir as missões. Acredito que seja verdade e é interessante porque daqui a alguns capítulos e muitos levels upados depois, será bem mais rápido concluir esta enormidade de missões. Assim, vou concluir agora apenas as 14 missões necessárias para liberação do Chocobo e consequente acesso à área de prosseguimento da estória. Pegarei os 20 tesouros apenas e volto depois para concluir as missões restantes. Ainda bem que Final Fantasy é um jogo popular e existem muit

FFXIII - Capítulo 11 - L'Cie Stones - Guia das 64 missões

Imagem de Pulse, daqui . Estou perdida novamente no mapa. Sempre que uma nova missão é aceita, uma bolinha vermelha aparece no mapa indicando sua localização, mas após concluir a missão 3 em uma nova área e aceitar a missão 4, não encontrei a bolinha. Esta área nova abre passagem para outras áreas, de forma que me perdi. lol Pesquisei e encontrei aqui na net um guia decente para estas missões e até concluir meu próprio guia é lá que vou gritar por help: >>>> GUIA PARA AS 64 MISSÕES DAS L'CIE STONES <<<<< Está em inglês. Neste link já abre na página traduzida pelo google, mas quem quiser pode ler no original aqui . Se alguém souber onde tem um guia melhor, em forma de mapa talvez, por favor, indique nos comentários.

FFXIII - Capítulo 11 - Fazendo missões

Hope e Vanille lutam com o Randogarenen, imagem daqui . Fiz 3 missões até agora. Demorei porque me perdi. lol Os dinossauros são enoooormes!!! Esbarrei em um deles e a luta começou sem que eu quisesse. Com uma pesada só o dino acabou comigo. kkkkk Os outros bichos são muuuuiiiitoooo difíceis. O jeito é ficar com os pinguinzinhos e os lobos. Os mais fáceis por enquanto. Tem um cantinho onde só tem pinguins guardando tesourinhos. Ao entrar, vá totalmente para a esquerda no mapa e entre nesta área que é separada. Só um detalhe que seria muito engraçado não fosse triste: se demorar para matar os pinguins eles chamam um summon!!! Sério! Um pássaro imenso e duro de matar. lol O monstro da missão 1 é um pudim grande, mas relativamente tranquilo de matar. O da missão 2 é uma espécie de lobo, mas acompanhado de 4 amiguinhos bem bacanas. O da missão 3 que é em uma área nova, é um lobo gigante. Apesar disto deu para resolver sem problemas. Mas já vi que a cada missão eles são mais di

FFXIII - Capítulo 11 - Mapa de localização dos Chocobos e tesouros

Gredgie fez o mapa acima, com a localização de todos os Chocobos e tesouros desta fase. Clicando na imagem reduzida você acessará a imagem em sua localização real, que é o Gamefaqs . Lembrando que Chocobos e tesouros somente serão acessados após o término da missão 14.

FFXIII - Capítulo 11 - Chocobo, dinossauro, monstros e itens

Vanille em um Chocobo - imagem daqui Nesta fase tem mais elementos clássicos, do tipo "todo FF tem": Um deles é andar de Chocobo. Passeio delicioso, exclusivo para jogadores de FF. hehehe Para quem não conhece, os Chocobos, estas galinhas amarelas gigantes são praticamente um símbolo de Final Fantasy. Eles são liberados à partir da missão 14 e dão acesso à áreas até então inacessíveis para completar outras missões. Os Chocobos também avisam sobre a presença de tesouros escondidos e escavam para desenterrar. Os tesouros estão sempre em áreas de terra e não de grama. O Chocobo avisará através de um ponto de exclamação quando estiver próximo a um deles e poderá escavar com x/a. São 20 tesouros enterrados. ... Outro elemento recorrente da franquia é o dinossauro com level absurdamente elevado e que só pode ser enfrentado várias fases depois que aparece. Em FFXII era o Wild Saurian e ficava em Dalmasca Estersand. Lembram? Em FFXIII chama-se Adamantoise e surge aqui,

FFXIII - Capítulo 11 - Liberdade ainda que tardia !!!

Calm Lands, de Final Fantasy X Introdução (trazida do final do Capítulo 10): Aqui vou para o Capítulo 11, absolutamente encantada com o cenário de Gran Pulse. Até onde pude entender é como a Terra há milhares de anos, na pré-história, embora com várias ruínas de uma civilização anterior. Resquícios das cidades onde vivia a população que hoje está em Cocoon? Adorei a vegetação exuberante, estar ao ar livre, ver a linha do horizonte e acho que será um capítulo gostoso, ainda mais pela presença de chocobos e uma quest, ou seja, exploração de mapa. Primeira parte: Basecamp É uma fase pequena em que basta seguir o caminho entre dois paredões rochosos para dar início às cut-scenes. Alguns poucos tesouros e inimigos como pudins e plantas, mais fortes do que os das fases anteriores. Alexander - O summon de Hope Mais um summom muito fácil de ser capturado. Como o Bahamut, não é necessário atacar, basta defender, curar e quando a barra dele encher, apertar o quadrado. Segu